古墓丽影9评测——永远性感的劳拉

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游戏信息

平台 PC,PS3,XBOX360,OS X,PS4

发行商 Square Enix

开发商 Crystal Dynamics

发行日期 2013年3月5日

 

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接触这个游戏之前,我还没有玩过甚至了解过关于古墓丽影的游戏以及背景故事,稍微有点印象的就是真人版电影里的安吉丽娜朱莉的性感嘴唇…………虽然这版本的劳拉清纯一点~在夏季特惠的时候,无意中看到了古墓丽影的打折,17¥的价格,是个人都会心动啊!然后加入了库以后就让它静静地在那躺了2个星期……

 

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接下来,直接就像中毒一样,根本停不下来!!接下来我会以游戏的各方面进行评分,个人意见,仅供参考,多多包涵~

 

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操作性:9/10 (由于我是PC党,以下操作仅针对键鼠,手柄党无视之~)

 

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老实说,像古墓丽影这么顺手的操作我是真的万万没想到,先不说武器切换的简易性,其次那行于流水的执行动作来说,是我玩过的第三人称沙盒类游戏里面操作最舒适的;在游戏中,每次遇到重要的剧情时,十分有紧迫感的操作时间以及连续的按键重复,都会让玩家身临其境。对我而言,唯一的遗憾是——为什么没有加速奔跑键!!害得我全程是以跑跳这种形式来给自己心理暗示QAQ,你能想象最后一关面对BOSS时,一条大桥,我是以这么逗比的方式过去战斗吗

 

故事剧情:9.5/10

冒险的旅程从开始到结束,我花了大概12个小时的时间……(看着之前的评测都是10个小时或者以下的……有点自卑QAQ)在这精彩纷呈的12个小时里,我和劳拉一起体会到了从大悲到大喜,再从大喜到大悲,可以说是曲折离奇;同伴的牺牲,故事结局的反转以及主角内心世界的丰富变化,都是一个优秀剧本的前提,很明显,古墓丽影做到了;但以剧情来说,就已经算是成功之作了!非要鸡蛋里挑骨头的话,那就是关于地方背景故事的描写还不太成熟,如果有玩家不在乎所谓的文献以及寻找宝藏之类的,那么就会影响了整体的观赏性。

 

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武器系统:10/10

对不起,这次我要是在不给10分,我自己都想骂自己!界面简洁,武器切换自然,逐渐增强的装备,自由的配合战斗方式,真的找不到缺点好吗!就连攀爬斧都能升级成一个杀人武器,可以说,这款游戏的武器系统是给我带来的最大的惊喜!配合游戏本身的操作,杀起BOSS来,简直就是轻而易举!!好吧,按照惯例,还是来个小小的吐槽,就是关于弹药的补给,获取弹药的方式实在是没有难度,光地图提供的弹药就非常多了,所以显得技能栏里搜刮弹药增加量显得有些鸡肋。

技能系统:8/10
结合其武器系统来说,确实稍稍逊色,但是也有十分不错的表现:生存,武器专精,个人属性增强,非常的全面、到位。上面也有提到,技能中的搜刮奖励其实是非常鸡肋的。你知道对于一个强迫症来说,每当搜刮玩弹药以后,看着地图上琳琅满目的弹药却不能捡,是一件有多痛苦的事嘛!TAT别怪我,这里我要扣分了……

 

+丰富又方便的武器系统;
+可圈可点的操作方式;
+潜入与突袭的完美融合;
+精彩纷呈的故事剧情;
+个性化的技能系统;

-解密部分过于平凡;
-子弹系统有些鸡肋;
综合评价:9.8/10

评测结果:强烈推荐!!(如果不能原价买的,可以等等打折季哦~)

 

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